【世代分析】

特性系统于第三世代加入,这也正是三地鼠崭露头角的时代。首先,沙穴特性赋予了三地鼠新的活力;其次,第三世代新加入的道具专爱头巾(讲究头带)弥补了三地鼠输出不足的问题。

第三、四世代,在三地鼠的捕杀对象中,只有顽皮雷弹和雷伊布能够超速极速的三地鼠(实际上并没多大的必要去捕杀这两只宝可梦),而三地鼠只需投入少量的耐久就能稳接雷伊布一次没有任何加成的觉醒冰,而三地鼠在专头的加持下地震可以稳定1KO包括雷公在内的一众热门电系宝可梦,对于一众热门的钢系宝可梦如巨金怪、基拉祈以及岩石系的班基拉斯,只要三地鼠能抓到,那就能对其造成重创,甚至令其为此付出生命的代价。

在第三世代,三地鼠的主流配置是携带专爱头巾,技能方面携带地震、岩崩、燕返、觉醒力量-虫。

本系的地震克制5个属性其中就有第三世代最为热门的钢属性,专头地震就能1KO无物耐的钢螃蟹或者老班,2KO极限物耐的钢马桶,对于一倍效果的宝可梦也有很好的打击效果,比如可以稳定击杀半血的攻向水君和半血的特耐冰马桶,对于幸福蛋也有极大的压制力;

岩崩可以克制地面系打不到的飞行系,但是要注意一方面岩崩的命中率不满,可能miss,另一方面要考虑讲究头带的锁招效果,所以要谨慎使用;

燕返专攻环境中抵抗地面系的热门宝可梦如赫拉克罗斯和斗笠菇;

而觉醒虫是为了针对当时环境中最令人讨厌的时拉比,顺便还能打一打念力土偶(第四世代才取消了属性决定物特的机制,虫系属于物理攻击)。

如此,三地鼠便有能力捕杀大多数的宝可梦,捕杀不了的,便交给队友解决,比如三地鼠和三合一磁怪组成的捕杀体系就能很好地针对三地鼠无法处理的盔甲鸟和佛烈托斯。当然,三地鼠也可以在队友的引诱之下捕杀对手的三合一磁怪。

第四世代加入的道具生命宝珠提供了新的选择,三地鼠可以在保障输出的同时没有了锁招的限制,能够更高效的抓人,面对比自己速度慢的脆皮更具优势,但却无法做到1KO诸如班基拉斯和巨金怪这类物耐优秀并且弱地面的宝可梦了。

因为新技能的加入,配招相较于第三世代略有不同,常用配招有地震、尖石攻击、突袭、燕返/追打/暗袭要害。

由于第四世代觉醒力量和攻击方式机制的变化,三地鼠不再适合携带觉醒虫去捕杀时拉比,而新引入的招式急速折返顶替了压制时拉比的职能。说到这里,一方面是职能的转移,另一面是可以逃脱沙穴的急速折返,是不是说明三地鼠就此落寞了呢?显然不是。失去了旧的捕杀对象就会有新的猎物出现,比如大师兄烈焰猴和火钢兽席多蓝恩;而且当世代急速折返的拥有者不是像巨钳螳螂、天蝎王那种非捕杀范围内的宝可梦,就是像烈焰猴那种还未出手就被KO的宝可梦。反而灵活运用虫返还能为三地鼠创造更好的登场机会。再加上老搭档三合一磁怪获得了进化型自爆磁怪,这对组合混得更加的风生水起。

第四世代新学会的三个恶系招式能够克制很多飘浮特性的宝可梦,比如耿鬼、梦妖魔、红蓝水都、三圣菇和洛托姆家族(第四世代无论什么形态都是电+幽灵)等。其中的脆皮攻手耿鬼、梦妖魔和亚克诺姆在不携带专爱围巾的情况下速度方面被三地鼠碾压,替换下场还要考虑追打这个巨大威胁。于是,三地鼠在第四世代的热度不减反增。

唯一难受的一点就是第四世代出现了更多的树果,其中就有减半地面招式威力的腰木果,这就使得专头三地鼠的地震无法1KO班基拉斯和物耐型的席多蓝恩等,而自身贫弱的耐久很容易被反杀。

到了第五世代,三地鼠学会了新的技能起死回生(绝处逢生),于是携带气势披带成为了主流,另外三个技能一般是地震、尖石攻击、突袭/隐形岩/临别礼物。

而第五世代新引入的伏特替换对三地鼠无效,所以是无法逃脱沙穴的。

说到第五世代就不得不提梦特(隐藏特性)和天气大战了。日照和降雨不再是固拉多和盖欧卡的专属,它们以梦特的形式分别下放给了九尾和蚊香蛙皇,但是本世代的天气依旧是永久天气,而天气是对战非常重要的一环,由是就有了晴天、雨天和沙暴之间相互争夺。时代便赋予了三地鼠新的使命,捕杀对手的天气手。三地鼠可以1KO九尾,而在气势披带和起死回生的帮助下也能轻松2KO蚊香蛙皇和班基拉斯,遗憾的是不能对河马兽造成很大的伤害。

如果携带气势披带那么最大的缺点就是对手随便的一把钉子就能破掉。这个问题自有解决办法,那就是魔法镜特性的天然鸟或者太阳伊布。高贵的魔法镜可以反弹所有对自己使用的变化招式。于是,三地鼠就变成了晴雨两队的头号大敌。但是好景不长,三地鼠很快就被关进了小黑屋。

到了第六世代,三地鼠技能配置几乎没有改变,清除浓雾的增强成为了三地鼠无伤另一保障。虽然天气增加了回合限制,天气体系的地位有所下降,但是三地鼠对其他宝可梦(如mega蒂安希)的捕杀依旧高效,于是没过多久三地鼠又住回了小黑屋。尽管如此,第五第六世代仍然有不少人在尝试使用退化型,这里就不深入讨论了。

(地鼠打败了暗黑酋雷姆!我怎么会做这样这样的梦?)

如果把单打变成了双打,显然三地鼠是不适合这个模式的。不像姨妈(哥德小姐)那样,三地鼠身板过于脆弱,容易暴毙;如果搭配一个辅助手掩护三地鼠输出,明显是不值得的。

第七世代,三地鼠获得了地区形态这里也不过多介绍,因为个人感觉阿罗拉三地鼠真的很废(果然变秃才能变强)。在前世代,沙穴的机制让三地鼠一举被ban,而第七世代对三地鼠的增强使得沙穴三地鼠更加难以脱离小黑屋,这个情况一直延续到了现在。想想在Uber甚至AG分级,三地鼠要与众多种族值高出自己一百多甚至两百多的怪物战斗,那会是何等场景?

【总结】

三地鼠的统治力主要源自于神级的特性沙穴和极高的速度,配合队友能够起到很好的捕杀作用,在第三世代是针对时拉比最有效的宝可梦之一,第四世代是最辉煌的时代,第五世代被关进小黑屋后从此一去不复返。

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